Monthly Archives: 8월 2012

Make 기반 빌드 시스템 (7): 빌드 디렉토리 구성

빌드 디렉토리 구성 이제까지 작성한 예제 6.1을 가지고, 하나의 라이브러리와 이를 사용하는 여러 실행파일들을 한번에 빌드할 수 있습니다. 라이브러리에 새로운 소스 파일을 추가하거나, 새로운 실행파일의 추가하려면, Makefile의 한 줄만 고치면 됩니다. depend만 적절한 시점에 한번씩 실행시켜 주면, 수정된 파일들에 영향받는 파일들만 정확하게 컴파일해서 라이브러리와 이를 사용하는 실행파일들을 다시 빌드해 줍니다. 그런데 라이브러리에 포함되는 소스 파일들이 많아지면 […]

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Make 기반 빌드 시스템 (6): 빌드모드 별 결과물 관리

빌드모드 별 결과물 관리 이전 글에서 작성된 Makefile 5.1의 경우, 디버그와 릴리즈 모드 구분을 하는 것까지는 잘 됐지만, 개발 과정에서 불편한 문제가 하나 있습니다. 예를 들어 먼저 디버깅 모드로 빌드해서 테스트, 문제 없이 잘 동작하는 것을 확인한 다음, 이제 버전 관리 툴에 커밋하기 전에 확인 사살 차원에서 릴리즈 모드로도 잘 동작하는 것을 확인하는 상황을 생각해 […]

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Make 기반 빌드 시스템 (5): 디버그 버전과 릴리즈 버전 빌드

디버그 버전과 릴리즈 버전 빌드 소프트웨어 개발자라면 누구나 한번쯤 경험해 보셨겠지만, 소프트웨어 개발하는 과정 중에는 종종 정말이지 아무것도 믿을 수 없는 상태에 빠질 때가 있습니다. 완벽해 보이는 코드(?)를 작성해서 컴파일하고 링킹해서 빌드된 결과물을 실제로 실행했건만, 의도한 대로 동작하지 않습니다. 갖가지 험악한 메시지를 뿜으며 비정상 종료되거나 조용히 아무런 출력도 없이 데드락이 걸리기도 하고, 시스템의 모든 리소스를 […]

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